ANDRÉE-ANNE MERCIER
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SUR MON CHEMIN
Résidence numérique avec Art Souterrain

Dans le cadre du projet de résidence numérique CRÉER DES PONTS, l'artiste a pour objectif de recréer les espaces picturaux de ses tableaux bidimensionnels sous forme de modélisations 3D numériques.

L'œuvre bascule entre illusion et réalité grâce à la manipulation de l'image initiale sous un angle digital. Une volonté de réutilisation des codes du jeu vidéo de type «Walking simulator » est présente dans le projet. Dans ses recherches initiales, l'artiste aimerait comparer la marche de manière exploratoire dans le monde du jeu vidéo à la déambulation dans la vie réelle.

Le projet se compose de courtes animations 3D ou 2D avec différents rendus numériques. Les visuels reproduits sont ceux de tableaux qui sont ou seront réalisés en peinture acrylique dans les prochains mois. Mettant de l'avant une approche de médiums mixtes, ce projet explore de nouvelles possibilités d'interroger la maison dans son environnement, de se questionner sur sa charge émotionnelle, culturelle et historique ainsi que son potentiel d'adaptation. On peut considérer la maison comme une archive matérielle de changement et de développement, et constater visuellement que celle-ci s'adapte au lieu et à l'époque.


L'œuvre en deux temps réfléchit à la manière dont le métissage entre le réel et le virtuel modifie non seulement l'objet d'art lui-même, mais aussi notre perception du lieu initial. Les différentes couches et transformations appliquées ainsi que la superposition du numérique génèrent un résultat qui brouille ou accentue le souvenir gardé en mémoire.

La simulation de lieux rencontrés démystifie les codes du jeu vidéo dans une approche mythique et sensible et rappelle ainsi leur potentiel de narration et de questionnement critique. Une ambiance mystérieuse et inquiétante sera sujette aux transformations numériques; faisant écho à l'anxiété grandissante en lien avec la crise climatique et la fragilité des lieux qui nous entourent.

En collaboration avec l'artiste Guillaume Plourde

--À travers diverses collaborations, les pratiques d’Andrée-Anne Mercier et de Guillaume Plourde s’auto-complémentent et se soutiennent en précisant leurs univers respectifs. Ces collaborations se veulent être une fenêtre de plus sur leurs mondes où chacun d’entre eux est perméable à son environnement. La recherche d'espaces, d'ambiances et d'environnements est au centre de leur pratique mutuelle; leur sensibilité se rejoint au centre d'un univers coloré, ludique et imaginaire. --
Image
Guillaume Plourde est un artiste multidisciplinaire qui travaille entre autres l’art textile et le son. Avec son projet de musique instrumentale pastiche love, il formate ses recherches de textures et d’atmosphères dans des pièces parfois mélodiques, structurées ou décalées. Des sons enregistrés sont trafiqués, soumis à divers procédés de modification et de filtration pour les amener à la frontière de l’électronique et de l’organique. Teinté de techniques relatives aux métiers d'art telles que la broderie et le patchwork, son travail porte sur la création d’environnements sonores suggérant l’immersion. Son premier mini-album marche heureuse est sorti au printemps 2022.

LE BAR KARAOKÉ DU COIN


MARUNOUCHI 2 CHROME 24


DERRIÈRE LA RÉSIDENCE


KŌFU, FIN DE JOURNÉE


JOURNÉE À ADASHI


JUSTE À CÔTÉ DU CHEMIN DE FER


DANS LES RUES DE ASAKUSA


PRÈS DES MONTAGNES

Andrée-Anne Mercier
© 2023
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